ゲームガイド003(持ち物)
Orderly Byte(JPN) » Devlog
持ち物の種類
持ち物は「アイテム」「話題」の2種類に分類されます。
アイテム
形のある持ち物になります。
他のキャラへプレゼントできる場合があります。
(プレゼントできない読み物の類もあります。)
プレゼントするとアイテムが消費されます。
話題
形の無い持ち物になります。
話題を有していると、他のキャラへその話を振ることができます。
話題を振る際には会話回数が消費されます。
持ち物の確認
「持ち物」を選択すると、持ち物リストが表示され、現在所持している持ち物が確認できます。
持ち物リスト
画面左上の「アイテム」「話題」選択で表示が切り替わります。
画面左上のリストを選択すると、右側に持ち物の詳細が表示されます。
他のキャラへプレゼントしたり話を振ったりできる持ち物場合、詳細下に「使う」ボタンが表示されます。
持ち物を使う(プレゼントする・話題を振る)
持ち物リストで「使う」を選択するとキャラを選択する画面になります。
画面下に「選択」が出ているキャラが現在選択可能なキャラとなります。
選択できるキャラは主人公が今いる場所にいるキャラに限られます。
主人公への好感度が低いキャラは選択できませんが、会話をするなどして好感度が上がると選択できるようになります。
持ち物の入手方法の例
- 背景を調べて入手する
- 仕事をして入手する(仕事結果の際に入手できることがあります)
- 合言葉を使用して入手する
- キャラから貰う
好感度について
狭間の管理人は最初からある程度好感度が高い状態にあります。
他のキャラは会話をすることで好感度を上げられます。
好感度の増加量は会話中に主人公が選んだ選択肢によって変わることがあります。
Files
orderlyByte109.zip Play in browser
Oct 19, 2018
Orderly Byte(JPN)
It is a monochrome clicker and adventure game.
Status | Released |
Author | díː |
Genre | Adventure |
Tags | 2D, Clicker, dear-done-dead, Fantasy, Pixel Art, Point & Click, Short |
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